当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
开播时间:已完结,共36集,爱奇艺观看。
从中国电影报道的访谈中,动画导演邓志巍也提到动画立项制作伊始整个团队面对的挑战,“故事本身有非常大量的战斗场面,很多的战斗场面还是马上动作,这在制作过程中也是一个非常庞大的体量。”而怀揣着一份对国漫的敬畏和热爱之心,制作团队不仅在动作戏与马战戏中下足功夫钻研,更是在动画改编之初便对场景、服饰和武备进行了大量的数据采集和历史信息检索。同时,制作团队为了能有真实风沙的声音远赴千里之外的腾格里沙漠进行采集,为了还原建筑场景和人物兵器不断查找历史典籍考据历史信息,正是因为团队这样的“较真”,才能将动画《镖人》的故事活灵活现的呈现在观众眼前。
电影《闪电侠》在满足娱乐性的同时又不失情感内核,以细腻动人的情感基线作为故事发展的主脉络,不论是闪电侠与母亲之间跨越时空的亲情联结,还是他面对女神艾瑞斯·韦斯特时单纯美好又带有丝丝羞涩的爱情,都令观众为之动容。对此,导演安迪·穆斯切蒂曾说:“对我来说,最关键的是这个庞大动作冒险叙事中纯粹的情感内核。这正是我在电影中所寻找的、所欣赏的,也是我想要实现的。”
贾冰饰演的老板,一边扮演着自视清高的完美总裁,一边实名演绎了什么叫以讹传讹式对号入座,魏如意几个字母就诈出了他不可告人的秘密,狠狠盖章了自己的桃色传闻;
近看是我们的父母,远看是将来的我们。可能这种题 材的电影并不能卖得很高的票房,但是韩延在社会关怀和情感关注上,做了一个很好的示范。